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关于技术、构建过程与实践中的思考。
共 8 篇文章
都市天际线2Cities: Skylines II 都市天际线2 基础Mod推荐
都市天际线2基础Mod推荐:Anarchy可无碰撞强制放置物体,Move It能移动已放置的道路建筑树木,Better Bulldozer可删除推土机无法删除的建筑内结构、桥墩、地皮和隐形道路。
更新于 2026/10/19
都市天际线2Cities: Skylines II 都市天际线2 进阶Mod推荐
介绍都市天际线2的All Aboard快速出发Mod,可调公交、电车、地铁、火车停站时间,默认8分钟,修复25万人后无限上客Bug,超时关门离站。
更新于 2026/10/15
pingupingu论之“我不管pingu是我最爱的🐧”
pingu大王驾到!
更新于 2026/10/14
2024.11.13C语言——数组
本文介绍C语言数组,先说明数组定义方式,如int a[4+6]和int a[10]的声明。随后给出一个示例程序:通过scanf输入10个整数存入数组,使用嵌套循环和临时变量实现冒泡排序,将数组元素从小到大排列,最后用printf输出排序后的数组。代码包含完整头文件、主函数及循环结构。
更新于 2026/10/13
develop2024.11.6 C语言程序设计——循环
提醒:本文最后更新于2025-10-20 15:55,文中所关联的信息可能已发生改变,请知悉!
更新于 2026/09/18
一次「假 Cloudflare 验证」页面的分析记录:从社工诱导到 PowerShell 远程请求
记录一次假 Cloudflare 验证页面的社工诱导,以及在隔离虚拟机中对 PowerShell 远程请求的分析过程。
更新于 2026/09/14
博客前端视觉重构和宿舍电量功能上线笔记
叽里咕噜说啥呢,重写了前端,修复了bug,上线了电量新功能,欧耶~
更新于 2026/09/11
咕咕嘎嘎
咕咕嘎嘎
更新于 2026/06/20